模组简介

这是针对《赛博朋克2077》开发的实用性优化类模组,核心作用是完全禁用游戏启动时所有内置的开场视频序列,让玩家启动游戏后无需等待冗长的厂商LOGO、开发商动画、版权提示等多余内容,直接进入主菜单界面开始后续操作。该模组面向所有已经通关过游戏、多次重复启动游戏、或是需要频繁重启游戏测试其他自定义内容的玩家,能够直接省去每一次启动游戏时不必要的等待时间,大幅提升日常游玩或是模组调试的效率,不用再为了跳过固定片头反复点击鼠标或是等待视频进度走完。对于每天都要打开游戏游玩的老玩家来说,省去的重复片头耗时累计起来能节省不少不必要的时间消耗。

功能要点

  • 直接移除所有游戏默认自带的开场视频内容,启动游戏后不会再出现任何厂商相关的动画片段,直接加载主菜单界面
  • 配套提供可选的附加功能文件,安装后可以在进入游戏时直接加载最近一次退出时的可用存档,无需手动在主菜单点击载入存档选项,进一步缩短进入游戏实际游玩内容的流程耗时,不过该附加功能需要提前部署redscript环境才能正常生效
  • 模组本身的资源文件体积极小,不会占用额外的磁盘存储空间,也不会对游戏的原版核心资源文件做出任何修改,所有改动都以独立的模组资源包形式加载
  • 搭配游戏指定的启动参数使用时,可同时跳过RED启动器程序和启动初期的“入侵”界面,实现从点击游戏启动图标到进入主菜单的全程无冗余等待流程

前置依赖

如果需要使用模组附带的「直接加载最近存档」附加功能,需要提前在游戏环境中部署redscript脚本运行组件,基础的跳过片头核心功能无需任何额外前置依赖,仅依靠游戏本身的模组资源加载机制即可正常运行,不需要安装其他额外的扩展工具或是脚本组件,所有原版游戏的用户都可以直接安装核心部分使用。原文未给出的其他附加功能相关配置要求以压缩包内说明为准。

安装方法

首先将下载得到的模组压缩包完整解压,将解压后得到的对应资源文件放置到游戏安装目录下对应的路径中,其中核心功能生成的模组资源文件为basegame_no_intro_videos.archive,需要放到Cyberpunk 2077/archive/pc/mod文件夹路径下。如果需要开启更完整的跳过冗余启动步骤效果,可以在游戏的启动项设置中添加--launcher-skip-skipStartScreen这两个启动参数,前者可以直接跳过RED启动器的加载过程,后者可以进一步跳过进入主菜单前的“入侵”过渡界面。如果还需要使用直接加载最近存档的附加功能,要确认提前完成redscript组件的部署,将附带的可选对应文件放到正确的模组加载路径下,原文没有明确标注的附加文件详细放置路径以压缩包内说明为准。

兼容性与注意事项

该模组目前适配《赛博朋克2077》的正式版本,不会修改游戏任何剧情内容、关卡资源或是核心玩法逻辑,不会对主线任务、支线任务、开放世界探索内容的正常推进造成任何影响,也不会和绝大多数修改游戏画面、玩法调整类的模组产生资源冲突。由于模组仅负责移除开场的视频资源,不会对游戏内其他过场动画、剧情动画、任务触发动画做任何修改,所有游玩过程中正常出现的叙事类动画都会按照原版设定正常播放。如果后续游戏推出官方大版本更新,模组可能需要同步更新适配新版本资源,才能继续保持正常生效状态,避免出现加载异常的情况。

如果想要完全卸载该模组,只需要进入Cyberpunk 2077/archive/pc/mod文件夹中,找到名为basegame_no_intro_videos.archive的模组文件,直接将该文件删除即可,游戏启动后就会恢复到原版默认加载全部开场视频的状态,不会在游戏目录中留下任何残留的修改文件,也不会对其他已安装的模组资源造成任何影响。如果之前添加过对应的启动参数,想要恢复原版启动流程的话,把启动项里的--launcher-skip-skipStartScreen参数删除即可。

常见问题

  • 安装完模组之后打开游戏,还是会看到部分片头动画,该怎么处理?首先检查对应的basegame_no_intro_videos.archive文件是否放到了正确的mod文件夹路径下,确认文件没有被误放到其他无关的目录中,同时确认没有安装其他同样修改开场视频资源的模组导致资源覆盖冲突。
  • 我没有部署redscript组件,还能正常使用这个模组吗?完全可以正常使用模组的核心跳过片头功能,redscript组件仅作为可选附加功能「直接加载最近存档」的运行前置,不影响核心功能的生效。
  • 安装这个模组之后,游戏里的剧情过场动画也会被删掉吗?不会,模组仅移除游戏启动阶段的所有开场视频,所有游玩过程中触发的任务过场、叙事动画都会按照原版设定完整保留,不会出现任何缺失。