模组简介

这款物品与参数随机生成器是针对《艾尔登法环》定制的玩法修改模组,面向已经通关过本体内容、希望获得全新游玩体验,或是想要挑战未知开荒逻辑的玩家使用。它脱胎于《黑暗之魂3》的同类物品随机模组,在适配艾尔登法环游戏逻辑的同时优化了运行稳定性与实际使用的实用性。模组当前处于早期测试阶段,运行过程中可能遇到游戏软锁、拾取到不符合常规设定的奇怪物品的情况,如果遇到这类异常可以将问题反馈给作者推进后续迭代修复。它会对游戏内绝大多数的物品分布、掉落规则做随机打乱处理,同时新增了参数自定义随机的功能,完全打破原版游戏固定的物品掉落位置、固定的装备数值逻辑,让每一次新开局都能获得完全不一样的探索体验。

功能要点

  • 全量物品高度随机化:模组总共覆盖了游戏内4039个地图场景的可拾取物品,以及2886个敌人的掉落表,除了开放世界可采集的素材、玩家自身掉落的物品、蓝滴露圣杯瓶这类核心关键道具之外,其余所有物品都会被打乱原有分布位置,同时武器的强化等级、质变效果和绑定的战灰配置都会在游戏运行时动态生成,物品的持有数量也会在合理的数值区间内随机调整。武器相关的随机内容还会适配玩家当前的武器强化进度,比如玩家已将武器最高强化到+12时,全局随机生成的武器强化等级范围只会在+0到+12之间,玩家依旧需要通过原版的锻造石收集途径解锁更高等级的强化权限,不会出现开局直接获得满级武器的失衡情况。玩家还可以共享当前游玩的随机数种子,和使用同一种子的其他玩家获得完全一致的随机物品分布体验。
  • 可选自动装备功能:玩家可以自行决定是否开启该功能,开启后拾取到武器、护甲、护符三类装备时,模组会自动将其装配到角色对应的装备栏位中,主手武器会固定放入右手1号栏位,盾牌类装备会固定放入左手1号栏位,护符则会随机分配到任意一个空闲护符栏位,如果拾取的装备和角色当前穿戴的装备完全重复,该重复物品不会触发自动装备逻辑。这个功能进一步拉高了游玩的挑战性,玩家经常会在属性点不足的情况下直接拿到高要求的稀有装备,不得不临时调整build思路适配当前拿到的装备。
  • 自定义参数随机功能:玩家可以自由调整参数随机的强度档位,从投射物属性、天气效果到各类游戏底层参数都可以纳入随机范围,共提供四档可选设置,0档为关闭参数随机功能,1档仅将不同参数的条目互相调换位置但不改动参数本身的数值,2档不对参数条目做调换,直接修改参数的运行逻辑生成全新的效果,3档则会同时开启参数打乱和参数重组两种模式,生成变化度最高、不可预测性最强的游戏体验,所有相关的设置项都可以在randomiserpreferences.ini文件中手动修改调整。

安装方法

安装该模组前请确认你已经获取了完整的模组资源包,将压缩包内所有内容释放到游戏根目录下的ELDENRING/Game文件夹中,该路径即为游戏本体程序eldenring.exe所在的文件夹,具体的文件排布规则以压缩包内说明为准。完成文件放置后,不要直接启动游戏本体,运行模组附带的launch_elden_ring_item_randomiser.exe启动器来启动游戏即可正常加载模组内容。模组运行过程中会自动生成独立的存档文件,存档扩展名为.rd2,和原版游戏的.sl2格式存档完全分隔开,未启动该模组时无法读取这类专属存档,避免存档内容冲突。如果游玩过程中想要生成全新的随机种子重置当前局的所有物品分布,只需要进入模组生成的ItemRandomiser文件夹,删除其中的randomiser_seed.txt文件,下次启动模组时就会自动生成全新的种子文件。

前置依赖与兼容性说明

该模组目前无公开的额外前置依赖要求,所有运行所需的组件都已经整合在资源包内,无需额外下载其他配套文件。模组运行时会自动跳过Easy Anti-Cheat反作弊程序,强制将游戏切换到离线模式,所有的修改逻辑都发生在游戏运行阶段,会实时修改部分游戏内存数据,绝对不要尝试绕过离线限制进入官方在线模式,否则会触发官方的违规检测导致账号被封禁。该模组属于游戏运行时修改类模组,不建议和其他同样修改全局物品分布、掉落逻辑的同类模组同时加载,否则很容易出现运行冲突导致游戏崩溃、物品生成异常的问题。由于模组当前仍处于早期测试阶段,部分特定的支线剧情关键道具可能出现分布异常的情况,进而触发游戏软锁,遇到这类情况可以通过备份存档、重新生成新种子的方式规避,相关的异常处理细节以压缩包内说明为准。

常见问题

使用自动装备功能后背包里原本的装备会不会被直接替换消失?开启自动装备功能后模组只会将新拾取的对应类型装备装入空的栏位,或是替换掉你当前对应栏位已装备的物品,替换下来的原有装备会自动放回背包中,不会直接消失,你可以随时将其重新装备使用。

使用参数随机的最高档位会不会出现游戏完全无法推进的情况?3档的参数随机虽然会生成大量完全不符合原版设定的效果,但整体的参数波动范围被限制在模组预设的区间内,绝大多数情况都可以正常推进流程,如果遇到极端的无法推进的异常,只需要调低参数随机档位或是生成新的种子即可恢复正常游玩。

使用该模组生成的专属存档能不能在其他安装了同款模组的设备上读取?你只需要将对应局游玩生成的.rd2后缀存档文件,连同对应种子的randomiser_seed.txt文件一起移动到其他设备的对应存档路径下,就可以在其他设备上继承当前的游玩进度继续体验。