模组简介

这款《巫师3:狂猎》的从任意地点快速传送模组,针对原版游戏快速旅行必须靠近路标才能触发的限制做了核心修改,面向所有觉得往返路标浪费游戏时间、不想在荒野、洞穴、水域这类无标识区域长距离跑图的玩家使用。以往哪怕你已经探索过半片群岛,想从怪物出没的沼泽中心传送回白果园的铁匠铺,也得先花十几分钟跑到最近的路标位置,遇到地形复杂的山区或是水下任务区域,找路标的过程甚至比做任务本身还要耗费精力,安装这款模组之后,你不需要再特意寻找周边的路标点,随时都能打开旅行列表选择已解锁的目标路标跳转,完全打破原版快速旅行的位置绑定规则。

功能要点

  • 彻底移除原版快速旅行的位置限制,无论你当前身处野外荒地、洞穴内部、水面船只甚至是部分任务触发的特殊封闭区域,只要打开游戏面板的旅行界面,就能直接选择所有已解锁的路标完成传送,不需要再额外跑到附近的路标标识处触发功能
  • 功能完全基于原版的传送逻辑开发,不会修改游戏原本的传送解锁规则,你没有通过探索点亮的路标点依然不会在传送列表中显示,完全保留了游戏前期逐步解锁地图探索内容的基础体验,不会出现跳流程破坏任务体验的问题
  • 适配游戏原有的所有旅行相关交互,你既可以通过菜单面板触发传送,也能保留原本靠近路标时弹出快速旅行提示的交互习惯,不会覆盖你已经熟悉的原版操作逻辑,不需要额外适应新的按键或是操作路径
  • 模组本身占用的游戏运行资源极低,没有多余的画面弹窗或是功能提示,开启后几乎无感知运行,不会对原本的游戏帧率、加载速度造成额外负担,也不会和多数修改基础交互类的功能出现底层冲突

安装方法

这款模组不支持神尺一键安装,你可以选择手动安装方式完成部署:首先将压缩包内的modFastTravelAnywhere文件夹,移动到你本地《巫师3:狂猎》游戏根目录下的Mods文件夹当中,如果你的游戏目录内原本没有Mods文件夹,可以自行新建命名为该名称的文件夹再放入对应文件。如果后续需要卸载这款模组,直接从Mods文件夹中删除整个modFastTravelAnywhere文件夹即可,不会在游戏目录内留下多余的残留文件。模组相关的其余未提及的文件路径、配置项说明以压缩包内附带的文本说明为准。

前置依赖

当前站内暂无对应的前置依赖资源,这款模组的运行本身不需要额外安装其他配套模组或是前置工具,只要你的游戏本体版本满足兼容要求即可正常加载使用,不需要额外部署asi、dll类的底层支持文件。

注意事项与兼容性

这款模组明确兼容《巫师3:狂猎》1.31补丁版本,其他新旧游戏补丁版本的适配情况未经过实测,如果你使用的是低于1.31的旧版本或是更高的更新版本,建议先备份原有游戏存档再尝试加载。需要特别留意的是,在部分原版游戏设定了禁止快速旅行的任务触发阶段、特殊剧情场景中,强行使用任意位置传送功能有较大概率会触发游戏崩溃,也有可能出现任务逻辑卡断、NPC位置错误的问题,这类场景下建议你遵循游戏原本的设定完成当前任务流程,再使用传送功能。如果同时安装了其他修改快速旅行规则、修改任务触发逻辑的同类模组,可能会出现功能冲突导致传送失效的情况,建议单独测试排查适配性。

常见问题

  • 为什么我安装完模组之后还是有部分区域没法触发快速旅行?这类场景大多是原版游戏设定了强制禁止传送的任务封闭区域,属于模组的保护机制,强行触发会导致存档出错,不建议在这类场景下尝试传送
  • 传送之后出现了角色卡在地底、空气墙里的情况怎么处理?这类小概率问题是因为你选择的传送目标点周边原本是禁入区域或是加载异常,只需要读最近的自动存档重新传送即可,不会损坏整个存档文件
  • 原本我收集的路标解锁进度会不会因为安装这款模组被重置?不会,模组完全不修改地图探索进度和路标解锁的相关数据,你之前已经点亮的所有路标都会保留在传送列表中