模组简介

这款《巫师3:狂猎》经典版专属的友好型抬头显示模组,是面向所有追求沉浸感又不愿牺牲实用操作体验的玩家设计的UI优化类模组。很多玩家游玩时喜欢关闭大量原生HUD组件来获得更贴近真实冒险的画面效果,但完全移除小地图、生命值条等元素时,在突发遭遇敌人、需要快速判断自身状态的场景下又会陷入极大的不便。本模组完全不改动游戏任何平衡性内容,不会给玩家提供任何原本无法正常获取的额外信息,既不会降低游戏本身的挑战难度,也不会出现违背猎魔人世界观设定的突兀UI元素。所有功能的核心逻辑都围绕着「让HUD在不需要时隐藏,需要时再出现」的原则设计,你可以自由组合开启或关闭不同的功能选项,不需要强行使用整套模组的所有设定,完全可以根据自己的游玩习惯调整出最适配的显示方案,既满足长距离探索时的沉浸式画面需求,也能保证战斗、解谜等特殊场景下的操作流畅度。而且该模组不会修改你的任何存档文件,在任意游玩时段内安装或者卸载都不会产生存档损坏、数据异常的问题,安全度非常高。

核心功能要点

  • 搭载智能HUD低干扰显示逻辑,玩家在开放世界自由探索的过程中,预设的HUD模块会自动隐藏,保持画面整洁干净,只有进入战斗、生命值降低到阈值、启动猎魔感官等特定场景下,对应的HUD模块才会自动弹出显示,场景结束后又会自动恢复隐藏状态。同时配套设计了长按查看、固定显示两个实用功能,玩家长按对应热键就可以临时调出对应分组的HUD模块,松开按键后就会自动重新隐藏,长按固定模块的修饰键还能将某一组HUD模块保持常驻显示,直到手动解除固定状态,而且热键支持和游戏原生菜单的热键重叠,不需要额外记忆大量全新的按键绑定。
  • 新增原生系统无法关闭的日志更新HUD模块隐藏选项,原生游戏中会自动弹出的任务名称更新、获得任务物品、解锁新书籍、升级提示这类消息弹窗,很多时候会打断探索体验,本模组可以直接将这类原本没有关闭通道的提示模块彻底隐藏,进一步提升画面清爽度。另外还新增了地图位置与NPC的3D标记功能,可以将原本仅在小地图上显示的各类标记直接投射到游戏世界的3D空间内,既可以完全替代小地图使用,也可以和小地图搭配使用,同时提供了大量自定义选项用来调整标记的外观效果、触发显示的时机以及具体显示哪些类型的标记。
  • 新增类似《上古卷轴5:天际》风格的低干扰指南针,既可以单独替代小地图作为方向指引工具,也可以和3D标记、原生小地图搭配组合使用。同时支持高度自定义互动标记与文本,玩家可以自主选择开启或关闭NPC头顶的对话气泡、提示文本,也可以将所有互动按钮与指引文本全部隐藏,适配不同程度的沉浸感需求。还修复了原生游戏的不合理设定:当你追踪某一特定任务时,对应任务NPC的头顶会自动显示专属任务标记,避免玩家在NPC密集的区域找不到互动目标,该功能也支持自主关闭。此外还支持自定义小地图的缩放等级,默认状态下的小地图缩放范围比原生游戏扩大一倍,你也可以自行调整到任意想要的缩放比例。
  • 配套大量体验优化功能,支持通过径向菜单借助热键、WASD按键或者控制器方向键快速切换药水、炸弹与剑油,也可以在当前装备的十字弓和最近一次使用的炸弹之间快速切换,省去多次打开物品栏的繁琐操作。还新增了全场景暂停功能,除了预渲染过场动画之外,哪怕是处于对话环节、实时演算过场动画过程中,玩家都可以随时暂停游戏,不会因为突发现实情况中断游玩而错过关键剧情。
  • 提供大量菜单增强选项,全场景可随时打开主菜单,哪怕是在对话、实时演算甚至预渲染过场动画过程中都不受限制。地图菜单支持自定义缩放数值,默认就开启了无限缩放功能,你可以将地图放大到极高精度查看细节,也可以缩小到能俯瞰整片区域的整体视图。支持自定义打开物品栏时默认选中的标签页,不用每次进入物品栏都手动切换到自己常用的分类页面。同时新增自动过滤无效新物品标记的功能,垃圾、制作材料、食品类物品都会自动标记为已查看,不会再出现烦人的新物品提示标记,该功能也支持手动关闭。
  • 还有大量细节层面的实用优化,交易界面会直接在买入、卖出价格旁显示物品的真实价格与价格差值对比,同时标注你当前已拥有该物品的总数量、仓库内存储的数量,方便玩家快速判断交易是否划算。物品描述页面会直接显示拆解该物品之后可以获得的所有回收部件,不用再反复切换到拆解界面核对。新获得的配方、制作图纸都会添加醒目的星号标记,更容易在大量图纸中快速找到新增内容。原生1.22补丁仅支持在铁匠铺直接购买制作材料的功能,现在已经扩展到炼金界面,查看任意炼金配方时都可以直接向附近的炼金术士购买对应的炼金材料。原生物品堆叠拆分功能仅支持把物品从仓库移到物品栏时拆分,现在两个方向的堆叠转移都支持拆分操作。玩家还可以自主选择主菜单的开场动画,在默认、随机、本体专属、石之心专属、血与酒专属几个选项之间自由切换。

安装相关说明

本模组的运行需要基础社区补丁作为前置支持,你可以选择使用《巫师3》模组管理器来安装该模组,管理器会自动完成模组本体、相关菜单文件、热键配置文件和用户设置文件的部署。安装完成后需要运行脚本合并器来排查并修复该模组和其他已安装模组之间可能出现的脚本冲突,所有可能涉及冲突的操作步骤都以压缩包内说明为准。如果选择手动安装方式,相关的文件放置路径、不同后缀的asi、dll、ini、pak类文件的存放位置,也需要查看压缩包内附带的说明文件确认,安装前务必完整阅读说明文档里标注的默认设置与配置指引,避免出现功能异常。

兼容性与注意事项

该模组仅支持《巫师3:狂猎》经典版,无法适配次世代版游戏,次世代版需要下载对应专属的适配版本。模组本身不会修改任何存档内容,随时可以通过模组管理器一键完全卸载,也可以按照说明文件里的手动卸载步骤操作,卸载后不会对游戏本体产生任何残留影响。这里需要特别注意的是,本模组的核心逻辑不是主动隐藏HUD模块,而是在预设场景下主动显示模块,如果你想要使用智能HUD的相关功能,需要先进入游戏原生的视频选项菜单,手动逐个关闭你不想要一直常驻显示的HUD模块,不需要全部关闭,只需要关闭那些希望在探索过程中隐藏的模块即可,游戏视频选项里处于开启状态的HUD模块不会受到本模组的任何影响,会保持原生的显示效果。另外如果通过游戏自带的热键或者系统菜单选择关闭全局HUD,所有HUD模块都会完全隐藏,本模组的智能显示逻辑也不会生效,这属于正常的设计表现不属于功能异常。如果你安装了其他和本模组功能重叠的UI类、HUD类优化模组,一定要提前通过脚本合并器完成脚本合并操作,避免出现脚本冲突导致的功能失效、画面报错问题。

常见问题

不少玩家初次使用时会发现智能HUD完全没有触发自动隐藏的效果,首先可以先检查自己有没有在游戏原生视频设置里关闭对应需要隐藏的HUD模块,如果所有相关选项都处于原生开启状态,本模组的智能逻辑自然无法生效。部分玩家反馈长按热键之后HUD模块没有弹出,这种情况大概率是热键和其他已安装的模组热键或者系统全局热键产生了冲突,只需要进入模组的配置界面,把对应的热键修改为其他未被占用的按键就能解决。如果开启3D标记功能之后发现远处的标记显示过于突兀,你可以进入模组设置页面调整3D标记的显示距离、透明度、图标尺寸等参数,调整到符合自己需求的显示效果即可。还有部分玩家使用本模组之后发现猫学派视觉效果的表现出现变化,这是模组默认开启的「在洞穴外自动暂停猫学派视觉效果,进入夜晚场景后自动恢复」的功能,不需要该功能的玩家直接在设置菜单里关闭对应选项就可以恢复原生的猫学派视觉表现。