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原文描述
友好HUD
– 经典版 此模组版本适用于游戏的经典版。你可以在此处下载适配次世代版的版本。 说明 关闭HUD的部分组件可带来更具沉浸感的游戏体验。但在某些情况下,不使用小地图或生命值条游玩可能会十分不便,尽管仅探索世界时这种体验非常棒。本模组提供大量选项以配置各类HUD模块,还为任务和NPC追踪添加了3D标记,并对游戏菜单进行了多处优化。你可以使用模组的全部功能,也可以关闭不需要的选项。本模组不会改变游戏的任何平衡性内容,仅向玩家提供他们本就能够获取的信息。安装它不会让游戏变得更简单或脱离现实,这是一个UI模组,旨在提升游戏体验品质与沉浸感。 注意:本模组不会修改你的存档文件,因此在游玩过程中安装或卸载它都是安全的。 重要!本模组不会隐藏HUD模块,而是会显示它们。因此如果你想使用智能HUD功能,需要在游戏内原生视频选项菜单中逐个关闭不需要的模块。你不必关闭所有模块,只需关闭那些不想一直显示的模块。在游戏视频选项中处于开启状态的模块不受本模组影响,将保留其原生表现。另一个需要了解的要点是,通过热键或菜单开关关闭整个HUD会导致所有模块完全不显示(因为模块是HUD的一部分,当整个HUD关闭时,所有内容都不会显示)。 模组安装/卸载方法 本模组正常运行需要基础社区补丁。目前建议使用新发布的《巫师3》模组管理器来安装本模组。它会自动处理模组本体、菜单、热键和用户设置的安装。你只需运行脚本合并器来修复与其他模组的脚本冲突(如有冲突)。这里有一份模组管理器使用指南,还有一份通用的《巫师3》模组安装基础指南。请在发布有关脚本错误的问题前阅读这两份指南。你可以使用《巫师3》模组管理器一键完全卸载本模组。如需手动安装/卸载说明,请参阅说明文件。无论你选择哪种安装方式,请阅读说明文件了解模组的默认设置和配置说明! 故障排除 《巫师3》模组安装基础指南。 变更列表 1. 低干扰可自定义HUD
– 智能HUD:探索过程中关闭所有HUD模块以获得整洁清爽的画面,模组会在需要时自动显示不同组别的模块
– 例如在战斗中、生命值降低或使用猎魔感官等场景下
– 通过“长按查看”和“固定”功能快速访问隐藏的HUD模块:长按热键会显示对应组的模块,松开后隐藏;长按“固定模块”修饰键可将对应组的模块固定显示,直到你解除固定。热键可与对应原生菜单热键重叠(因为打开菜单是按下按键而非长按),因此你无需记住数十个新的按键绑定。
– 隐藏日志更新HUD模块的选项
– 该模块会显示更新的任务名称、获得的任务物品、获得的书籍、升级以及其他任务相关消息,无法通过原生菜单关闭。
– 地图位置和NPC的3D标记:将地图/小地图标记显示为游戏世界中的图标。可替代小地图使用或与小地图配合使用。提供大量选项以配置标记的外观,以及设置标记的显示时机和显示哪些标记。
– 类似《上古卷轴5:天际》的低干扰指南针:可替代小地图(或与小地图配合使用),也可与3D标记一同使用。
– 可自定义的互动标记和文本:开启或关闭NPC头顶的对话气泡/文本,或完全关闭所有互动按钮/文本。
– 任务NPC的任务标记:修复了原生bug(或奇怪的设定)——当你未追踪NPC的特定任务时,不会显示该NPC的任务标记。此功能可关闭。
– 可自定义小地图的缩放等级。默认情况下,小地图的缩放级别比原生状态扩大一倍。 2. 体验提升功能
– 通过径向菜单使用热键/WASD/控制器方向键快速访问药水、炸弹和剑油。
– 在十字弓和最近使用的炸弹之间快速切换。
– 可随时暂停游戏,即使在对话和过场动画中(预渲染影片除外)。 3. 菜单增强
– 可随时访问主菜单,即使在对话、过场动画/预渲染影片中也可以。
– 地图菜单支持可自定义的缩放值,并可开启无限缩放功能(默认已启用)。
– 可自定义默认的物品栏标签页
– 选择打开物品栏菜单时默认选中的标签页。
– 新物品标记不会在垃圾、制作材料和食品上显示,所有此类物品会自动标记为已查看(可关闭此功能)。
– 交易时,物品的真实价格和价格对比会显示在买入/卖出价格旁,同时还会显示你已拥有该物品的数量(仓库中和总计数量)。
– 物品拆解后可获得的回收部件会显示在物品描述中。
– 新配方和制作图纸现在会用星号标记,使其更容易被找到。
– 1.22补丁中可在制作菜单中查看制作图纸时直接向铁匠购买制作材料的功能,现已扩展至炼金术士:你现在可以在炼金菜单中查看炼金配方时直接向炼金术士购买炼金材料。
– 1.22补丁中移动物品到仓库时可拆分物品堆叠的功能得到了改进:现在你将物品堆叠从仓库移回物品栏时也可进行拆分。
– 可选择主菜单动画(默认、随机、本体、石之心、血与酒)。 4. 其他
– 关闭日志更新时声音通知的选项。
– 在洞穴外暂停猫学派视觉效果,并在夜晚恢复该效果的选项。 推荐模组 由我制作的Friendly Stash。使用脚本合并器进行合并。 由我制作的Friendly Meditation。使用脚本合并器进行合并。 由我制作的Preparations。使用脚本合并器进行合并。 由Wolfmark制作的All Quest Objectives On Map。使用脚本合并器进行合并。 由DJ_Kovrik制作的Colored Map Markers。 由DJ_Kovrik制作的Sort Everything。使用脚本合并器进行合并。 由DJ_Kovrik制作的Alternate Lightsources Interaction。 致谢
– 感谢AnotherSymbiote的No Talk Icon模组(经其许可使用了原始代码)。
– 感谢ExtravagantAardvark的Nonintrusive Compass Directions模组(应其请求将内容纳入本模组)。
– 感谢Janiskeisari的Enhanced Menus模组(经其许可纳入了原生游戏中仍缺失的功能,该模组自1.21补丁起已停止支持)。
– 感谢Yesin和​X​y​arvius​提供德语翻译。
– 感谢triskl3和TheGamerFox提供巴西葡萄牙语翻译。
– 感谢aeN和BlackHole11提供意大利语翻译。
– 感谢mbcz123和xiaokuii提供繁体中文翻译。
– 感谢xiaokuii提供简体中文翻译。
– 感谢BowmoreLover提供日语翻译。
– 感谢iguruspain提供西班牙语翻译。
– 感谢MrFreemium提供土耳其语翻译。
– 感谢DJ_Kovrik在3D标记图标方面给予的巨大帮助。

版本更新内容

最新 13.7 2024-05-23 00:03
Version 13.7 - 修复了模块淡出的相关问题:现在它确实可以正常工作,不会引发闪烁问题。 Version 13.6 - 修复了模块以指数方式而非线性方式淡出的旧问题(感谢Epyxoid指出该问题)。 - 移除了过时的捷克语、阿拉伯语、法语、匈牙利语和波兰语本地化文件——这些内容现在可作为独立下载项获取,由各自的作者直接提供支持。 - 将UPatch要求更改为Community Patch - Base要求。请注意,如果你的其他模组都不需要CPB,你可以继续使用UPatch。 Version 13.5.1 - 新增了一项选项,可为头目显示带有等级和硬锁定图标的常规生命值条。 Version 13.5 - 修复了在完成“希里的故事”任务后,3D标记消失且直到你存档并重新加载才会重新出现的问题。 - 修复了当任务NPC移动时,任务标记无法正常更新的问题。 - 新增了一项独立选项,用于设置在战斗中显示NPC名称的最大距离。 - 扩展了隐藏敌人等级的选项,现在它包含三个预设:显示(原版)、隐藏(完全隐藏等级和红色骷髅指示器)、仅红色骷髅(用'*'符号替换等级来隐藏等级,保留用于标记致命敌人的红色骷髅指示器)。 - 更新了葡萄牙语翻译(由TheGamerFox提供)。 - 更新了捷克语翻译(由Mazii提供)。 Version 13.4.1 - 修复了在威伦地区任务3D标记无法正常工作的问题。 Version 13.4 - 新增了一项选项,用于隐藏在区域地图过滤器中被禁用的3D标记; - 新增了一项选项,用于将3D标记设置为透明(带有0-100%的滑块)。 Version 13.3 - 修复了在可操控角色之间切换时标记不会更新的问题; - 移除了路标上的“代理”任务标记; - 有望修复部分玩家遇到的帧率下降问题; - 将用户固定标记设置为可选选项; - 在说明文档中添加了关于3D标记可见性选项的说明。 Version 13.2 - 修复了路标3D标记无法正常显示的问题; - 修复了额外用户地图标记的3D标记出现异常行为的问题。 Version 13.1 - 修复了NPC对话字幕“随机”变透明的问题。 Version 13 - 警告!重大更新,安装前请先移除旧版本! - 3D标记已完全重做:包含新图标、新描述以及新的配置选项; - 为3D标记和HUD模块添加了合适的淡出效果; - 新增了一项选项,用于显示物品回收部件; - 在游戏内选项菜单中添加了可重置新物品标记的类别; - 移除了收剑选项和猎魔人感官切换选项(请参阅我的《TW3游戏玩法调整》文件)。 Version 12.7.1 - (小幅改动) - 恢复了缺失的波兰语翻译,该翻译仍不完整(来自旧版模组); - 更新了日语和法语翻译; - 修复了物品实际价格和百分比比率计算的问题,现在数值会更加精确。 Version 12.7 - 支持1.31非年度版和1.31年度版(此次双重更新带来的不便敬请谅解)。 Version 12.6 - 新增了用于选择主菜单动画以及隐藏已安装DLC图标的选项。 Version 12.5 - 支持1.31年度版。 Version 12.4 - 修复了“固定模块”修改键无法正常工作的问题。 Version 12.3 - 更新了日语翻译和说明文档; - 更新了法语翻译; - 修复了猫学派视觉效果在存档并重新加载后无法正常触发的问题; - 将“不在暗处时暂停猫学派效果”的默认设置设为false(不会影响你当前的设置)。 Version 12.2 - Version 12.2 - 对交互菜单选项进行了大幅改动,以实现更灵活的配置: * 现在可以配置显示NPC名称的距离; * 现在可以禁用动物和/或草药名称显示; * 现在可以为所有交互提示配置显示模式; * 新增了一项独立选项,用于在猎魔人感官中禁用交互提示。 重要提示!菜单选项文件已更新,因此你需要重复modFHUDConfig.xml的复制步骤(请参阅说明文档),同时在游戏菜单中初始化新选项! Version 12.1 - 修复了在重新分配默认的长按查看按键后,菜单热键停止工作的问题; - 修复了无法分配重叠的长按查看按键和菜单热键的问题(如果你需要进行此操作,请先开启“解除绑定限制”选项)。 Version 12.0 - 实时冥想功能已转移到一个独立但完全兼容的模组——Friendly Meditation(请使用Script Merger合并)中; - 战斗中禁止访问物品栏的选项已转移到Preparations模组中,该模组现在完全兼容(请使用Script Merger合并); - 修复了猎魔人感官切换模式的bug:使用该模式时猎魔人感官模块并非总能从HUD中正确移除; - 修复了切换核心模块开关的手柄绑定问题:在室内使用该功能时,不再会弹出“你现在无法执行此操作”的提示; - 新增了一项选项,用于隐藏任务更新HUD模块——该模块用于显示更新的任务名称、已获取的任务物品、已获取的书籍、等级提升以及其他任务相关消息; - 新增了一项选项,用于禁用任务更新时的声音通知; - 新增了一项选项,用于在洞穴外暂停猫学派效果,并在夜晚解除暂停; - 为所有配置部分添加了预设项,可快速恢复为默认或原版设置; - 为3D标记部分添加了额外的预设项,可快速切换到罗盘模式或沉浸模式; - 新增README.pdf——一份带有大量截图的指南。 Version 11.0 - Version 11.0 - 支持1.30补丁; - 现在从储物箱转移物品到玩家物品栏时,会显示数量弹窗; - 物品栏物品提示现在会显示你在储物箱中已有的该物品数量(位于重量数据左侧); - 商店物品提示现在会显示你已拥有的该物品数量(位于重量数据左侧); - 移除了标签折叠功能,因为自1.30补丁起,你的标签和过滤器会自动保存。 Version 10.8 - 现在可以在炼金菜单中右键点击缺失的炼金原料,直接从炼金师/草药师处购买(自1.21补丁起,制作原料就支持此操作)。 Version 10.7 - 药水排序功能已转移到Sort Everything模组(由DJ_Kovrik开发)中; - 将“默认打开药水标签页”的菜单开关更改为“默认物品栏标签页”滑块。 Version 10.6 - 对径向菜单中的快速上油功能进行了内部调整; - 在杂项部分下新增了一项选项——“猎魔人感官热键切换生效”(默认关闭); - 更新了部分翻译内容。 Version 10.5 - 支持1.22补丁。 Version 10.4 - 手柄:重新加入了丢失已久的手柄绑定——长按返回键即可快速访问物品栏; - 键盘/鼠标:原版的快速物品热键在径向菜单中不再被禁用; - 3D标记:修复了“完成Y个目标中的X个”任务标记无法正确禁用的bug; - 经作者许可,添加了已停止支持的Enhanced Menus模组中的“显示物品实际价格”功能; - 修复了新配方和制作示意图标记在重新加载后消失的bug。 Version 10.3 - 修改了3D标记的切换行为(F2和菜单选项):现在3D标记有三种显示模式——猎魔人感官中显示、始终显示、从不显示。你可以在菜单中设置默认模式,通过F2临时切换当前模式; - 添加了西班牙语翻译; - 添加了日语说明文档。 Version 10.2 - 修复了“打开物品栏时跳转到药水标签页”选项无法正常工作的bug; - 修复了“切换核心模块”的默认手柄绑定与“呼叫坐骑”绑定冲突的bug; - 经作者许可,添加了已停止支持的Enhanced Menus模组中的“标记
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