模组简介

这款针对《巫师3:狂猎》次世代版制作的永久满经验模组,核心作用是打破原版游戏自带的经验衰减规则,调整不同场景下的任务经验获取倍率,专门针对那些不想被等级差、主线进度、任务类型等因素限制经验收益,想要更顺畅掌控角色升级节奏的玩家。很多玩家在推进游戏后期、角色等级超过当前任务推荐等级之后,常常会遇到任务变灰之后经验直接砍到极低、甚至主线通关之后绝大部分任务只能拿到半额经验的情况,游玩体验上很容易出现等级断层,或者后期做大量支线却几乎拿不到成长反馈的问题,这个模组就是用来针对性解决这类痛点,给玩家提供多种自定义经验计算逻辑的选项,所有修改都只调整经验奖励的倍率参数,不会改动任何单个任务本身预设的固定经验数值,也不会破坏任务本身的剧情和流程设计。

功能要点

  • 提供五套相互独立的经验计算逻辑,玩家可根据自己的游玩偏好任选其一使用,不能同时叠加多个效果。第一套为始终全额经验版本,完成任意任务都可直接拿到100%的预设经验收益,完全不受原版任何衰减规则影响。
  • 第二套为始终按难度获取经验版本,经验收益直接关联当前选择的游戏难度:简单、普通难度下全程拿满100%经验,困难难度下固定获得90%经验,死而无憾难度下固定获得80%经验,跳过原版其他所有经验衰减判定步骤。
  • 第三套为始终混合经验版本,所有常规任务都能稳定拿到100%经验,只有推荐等级远低于玩家当前等级的灰色任务,才会触发50%的经验减半规则,在保证大部分支线收益的同时,也保留了一定的等级领先惩罚逻辑。
  • 第四套为始终DLC风格经验版本,把原本仅适用于石之心、血与酒两个大型资料片的经验计算规则套用到全游戏所有任务上,玩家等级低于任务推荐等级时每差一级可获得额外16%经验,最高可拿到150%的加成奖励,玩家等级高于任务推荐等级时则按比例递减,最低不会低于50%经验。
  • 第五套为始终Neovalen风格经验版本,同时兼顾难度经验关联和灰色任务减半两个规则,既会根据你当前选择的游戏难度对应调整经验倍率,也会将灰色任务的经验收益直接减半,这套逻辑参考了相关创作者Neovalen的成熟设计思路。

安装方法

安装本模组前请先确认你下载的压缩包内包含对应版本的模组文件,将压缩包内解压得到的所有内容,放到《巫师3:狂猎》游戏根目录下的 The Witcher 3 Wild Hunt/mods 文件夹中即可完成部署。请留意不要同时把多个不同版本的经验模组文件放入mods文件夹内,同一时间仅能保留你选定的单个经验计算版本的相关文件,避免模组之间的逻辑冲突导致经验计算出错。如果你需要切换不同的经验规则版本,需要先删除当前mods文件夹内已有的该模组全部文件,再解压新选定的版本文件放到对应路径下,具体文件排布细节如果有调整,以压缩包内说明为准。

兼容性与注意事项

这个模组的当前次世代适配版本仅完美支持《巫师3:狂猎》4.00号次世代补丁版本,如果你还在使用1.3x系列版本的原版游戏或者1.3x版本的年度版,无法直接使用当前提供的次世代版本文件,可以在站点旧文件分类下找到对应适配1.3x版本的历史旧版资源安装使用。模组本身不修改任何任务的内置经验初始数值,只会在原版经验结算的流程中替换掉原本的衰减判定逻辑,如果你遇到完成某个任务阶段后完全没有获得经验的情况,不属于模组故障,是该任务的对应阶段本身在游戏原始设计中就没有设置经验奖励,这类情况在部分多阶段主线任务、特殊支线中普遍存在,部分地图上刷新的小型委托、随机问号任务本身原始设计的经验基数就只有10点、25点或者50点,即便开启满经验效果也不会出现数值暴涨的情况。

安装该模组前不需要额外安装其他前置依赖内容,仅需要保证游戏版本和你选用的模组版本相互匹配即可,和其他不修改任务经验结算逻辑的游玩类模组都能正常共存,如果你同时加载了多个修改经验获取规则的同类模组,很容易出现经验倍率叠加、计算混乱的异常问题。模组也完全不会改动游戏内的难度设置、任务奖励物品、剧情触发条件等其他内容,不会影响玩家正常推进主线、支线以及DLC的全部游玩流程。

常见问题

  • 安装模组后完成低等级的灰色任务还是只能拿到几十点经验,是不是模组没有生效? 不是模组未生效,你需要确认自己选用的是哪套经验规则,如果选的是混合经验或者Neovalen风格版本,灰色任务本身就有50%的经验限制,部分低等级小任务的原始基数只有几十点,减半之后数值自然不会很高,可以切换到全额经验版本再测试。
  • 装了模组之后主线通关,做之前没清的老任务经验还是比预期少是什么原因? 你大概率没有选用全额经验版本,其余几个版本里部分规则仍然保留了原版主线通关后的经验衰减逻辑,只有始终全额经验版本会完全跳过所有这类判定。
  • 能不能把不同版本的模组文件混在一起用,同时拿到多个版本的效果? 不可以,五个版本的模组核心修改逻辑针对的是同一套游戏结算代码,同时加载会出现文件冲突,导致游戏启动报错或者经验计算完全混乱,同一时间仅能保留一个版本的文件。